诡秘之主 五月庄园团本五王 安西娅与巴尼先生攻略(2026)
安西娅与巴尼先生是《诡秘之主》五月庄园团本的第五个 BOSS。开怪之后、第二条血条亮起来的那一刻,这场战斗就不再是木桩输出,而变成一场跑位考试。攻略本身只有一句话——先把两人分开,再单独处理安西娅——而这个理由由游戏自己打在屏幕上:两人靠得太近,他们造成的伤害会提升。
下面这段录屏是展示向视频,既没有字幕也没有解说,因此没有文字稿可以引用;这个 BOSS 我们也找不到任何官方机制说明。本页的事实来源只有两处,并且写清楚:视频开头自带的攻略卡片,以及战斗过程中游戏自己弹出的提示。凡是对不上号的内容,一律留在下面的朱红待核验清单里;「安西娅」「巴尼先生」「首位信徒」都是暂用译名,不是官方定名。
核验规则
〔待核验〕/[unverified] 标记表示录像或引用来源无法确认的细节——标记保留在正文原位,便于逐条复核。

按录屏时间顺序逐帧拆解
录屏里读得到的六条要点
- ◆先杀巴尼先生。录屏自带卡片第一条就是「集火巴尼(安西娅免疫)」,画面里的血条也支持这一点。
- ◆务必让两人分开。开怪几秒后游戏就打出红字:安西娅和巴尼先生的距离太近了,他们的伤害获得提升。
- ◆橙色圆圈要分摊。圈上方的提示是「聚集到被盯上的队友身边,共同承担伤害」,全团站进圈里。
- ◆震荡要跳。战斗中段游戏打出「跳跃躲避震荡!」——这就是卡片里跳 AoE 那一条,由战斗本身确认。
- ◆巴尼先生倒下后进入「追逐比赛」:地面扫开大片红色扇形,安西娅会喊她马上要追上来了。
- ◆最后两分钟由蓝色光柱和狂暴倒计时推着走;录屏通关时倒计时还剩约一分钟。
实机来源核验
May Manor Castle 5: First Apostle (Anthea & Mr. Barney) Guide/Showcase | Lord of Mysteries game
- 01
「安西娅免疫」这条要谨慎读
跳转到视频 0:36录屏自带卡片的第一条是「集火巴尼先生(安西娅免疫)」。从画面看,这更像是一条选目标优先级的规则,而不是字面上的伤害免疫:整段录像里巴尼先生的血条从 100% 一路掉到约 8%,安西娅只在 100% 到 89% 之间小幅波动,而且每次掉下去都会回满。我们找不到任何一帧能证明或推翻「硬免疫」,所以这条规则原样留在待核验清单里,不在这里替它加戏。
- 02
开场:棋盘地板与水晶木偶
开打后的第一分钟,舞厅地面上铺着一整块紫色棋盘,上面站着若干半透明的紫色水晶人偶——那是 BOSS 自己的木偶,站位正好压在团队要打的这片地面上。此时巴尼先生 95.9%、安西娅 99.6%,读条显示「空气子弹」。录屏没有解释棋盘的作用,只演示了一件事:整个第一阶段团队都是踩在棋盘上打,并没有清掉它。

棋盘地板与站在上面的水晶木偶,开打约八秒。跳转到视频 0:44 - 03
橙色圆圈:到被点名的队友身边分摊
卡片里写作「和奶妈分摊」的那一半,在画面上是一个巨大的橙金色圆环,游戏在它上方打出规则:聚集到被盯上的队友身边,共同承担伤害!全团站进圈里吃下这一击,同时另一行提示警告安西娅即将陷入恐惧、注意治疗防护。录屏在这里选的是分摊,而不是跳开——那是同一条卡片规则的另一半。

橙圈里站满了人:这就是录屏里「和奶妈分摊」的做法。跳转到视频 1:12 - 04
木偶演出:来做安西娅的提线木偶
安西娅的标志性技能在战斗中段打出。横幅是「木偶演出」,下面跟着她本人的一句「你来做安西娅的木偶吧!」。场地中央立起一个半透明的玩家分身,四周是蓝色光柱和一根法杖状的光球,而巴尼先生的血条照旧往下掉。录屏没有演示被连线之后会怎样;站内五月庄园团本总览写过被控玩家会反手打团,本页没有任何一帧能证实或推翻,因此同样保留标记。

「木偶演出」,以及站在原地的玩家分身。跳转到视频 2:06 - 05
「安西娅连你线就跑开」
跳转到视频 2:24卡片用这句话收尾第一阶段:如果安西娅连你的线,就远离她。录屏在 2:24 左右确实画出一条细红线,从一名玩家连向两只 BOSS 之一,这是全片唯一一处连线画面。录屏没有标注这条线属于谁,屏幕上也没有任何说明,所以本页不认定红线就是安西娅的。能确认的只有那条指令本身:答案就是拉开距离,而整场战斗团队确实一直在散开,而不是扎堆站在 BOSS 脚下。
- 06
红色扇形:走位躲开的一次击退
一片扁平的红色扇形从地面扫过去,同时打在好几名玩家身上,每人都是四位数伤害。它不是一次性机制:战斗中段会出现红色扇形,最后一分钟还会再扫一遍。录屏的应对很简单——团队本来就是散的,吃到伤害的都是扇形结算时还站在里面的人。

战斗中的红色扇形。解法就是不要站在里面。跳转到视频 2:42 - 07
跳震荡,同时让血条告诉你击杀顺序
这一帧里有两件事同时发生。游戏打出「跳跃躲避震荡!」,也就是卡片里跳 AoE 那一条,由战斗本身确认。另一件事是血条把击杀顺序讲清楚了:巴尼先生 10.3%,安西娅 97.8%。如果两边平摊输出,就是在跟这场战斗的设计对着干。

「跳跃躲避震荡」,此时巴尼先生 10.3%、安西娅 97.8%。跳转到视频 3:00 - 08
追逐比赛:安西娅开始追人
巴尼先生已经倒下,战斗变成一场追逐。红色字样的「追逐比赛」压在场地右上角,地面扫过大片红色扇形,安西娅的台词是「快点跑!安西娅要追上来啦!」,同时距离数字在不断缩小。卡片里「让巴尼先生冲锋远离安西娅」这条思路到这里变成另一层意思:扇形扫到哪里,那里就不能站着不动。

「追逐比赛」,扇形已经铺到脚下。跳转到视频 4:12 - 09
一二三、木头人:一边倒数一边冲向终点
场地变成一条跑道。红色横幅写着「在倒数阶段,迅速跑向终点!」,距离标记从 50 米一路倒数到 36 米;对白框里安西娅在报数:五……四……三……二……一……。蓝色光柱沿路立起,柱脚铺开蓝圈,一群浅色小怪跟着团队一起往前挤。注意客户端实际打出的字样是「一二三、木头人」,不是「水灵人」。

倒数跑道:安西娅报数,距离标记报米数。跳转到视频 5:36 - 10
地面上的红色星纹圆环
舞厅地面上同时出现三个扁平的红色圆环,每个环里都有一道四角星纹,之后整场战斗都会反复打出。录屏没有解释它的触发条件,也没有演示正确处理会怎样,所以这一帧只能当辨识用:看到带星纹的红环,说明已经进入安西娅连锁铺地面机制的那一段。

带星纹的红环:认识它,但录屏没有解释它。跳转到视频 6:06 - 11
蓝色光柱与「吸取」跳字
蓝色光柱从地面立起,柱脚是一圈圈亮蓝色的水光,光柱存在期间屏幕上会打出「吸取」和一个数字。同样的蓝柱在第一阶段和最后一分钟都出现过。到底是谁在吸谁、那个数字是伤害还是治疗,录屏里没有任何说明,只能先留在清单里;画面上能确认的是团队并没有躲开蓝柱,而是照常在柱间输出。

蓝柱立起时的「吸取」跳字。跳转到视频 6:12 - 12
三根蓝柱同现,还有一块金色栅格板
战斗后段蓝柱开始三根一组出现,团队在柱间穿行输出。地面上还有一块金色栅格边框的板子立在队伍旁边,在好几个片段里都跟着战斗移动;我们无法确认它是什么,只能先记进清单,不当作结论写。这一帧真正有用的是血条:安西娅 18.5%,狂暴倒计时 1:41——最后一段就是这么一场跟时间赛跑的过程。

三根柱子同现,狂暴倒计时还剩 1:41。跳转到视频 6:54 - 13
最后一分钟,扇形又回来了
追击扇形在最后几分钟再次出现,范围更宽,此时 BOSS 只剩 14%,狂暴倒计时 1:29,团队全程在移动。展示向录屏没有战斗日志也没有技能说明,扇形的伤害类型无法量化;这一帧能提供的只有辨识:地面铺开大片红色,就照「追逐比赛」时那样一直跑。

14% 时的扇形,狂暴倒计时不到一分半。跳转到视频 7:06 - 14
安西娅的最后形态
血量到 6.4% 时,一个巨大的白色翼状身影出现在场地中央上空,地面特效仍然叠在周围。这一段的台词是录屏里唯一反复出现的一句:妈妈,为什么抛弃安西娅,为什么不爱安西娅。她身前地上那两个红色标记,和前面几段是同一套。录屏没有给这个形态任何名称,本页也就不替它命名。

6.4% 的最后一个形态,之前的地面标记仍在。跳转到视频 7:18 - 15
阶段通关,紧接着弹出分配界面
通关横幅是「阶段挑战胜利」,分配窗口同时弹出:左侧「竞拍与分配」给出第一件装备 43 秒的竞拍倒计时和「全部放弃/全部都要」按钮,底部是「获得奖励」图标条,右上角还有「世界冒险秘宝 5/20」。录屏到这里结束,全长约 7 分 35 秒。这一帧上的装备名看得清,但录屏既没有掉落表也没有概率,千万不要把它当成装备清单。

「阶段挑战胜利」,以及随之弹出的分配窗口。跳转到视频 7:34
来源
录屏自带的攻略卡片原文
YouTube · WpsKaht3-rQPhase 1
- Focus Barney (Anthea is immune)(集火巴尼先生,安西娅免疫)
- Keep Barney away from Anthea(让巴尼先生远离安西娅)
- Make Barney charge away from Anthea(让巴尼先生冲锋时远离安西娅)
- If Anthea links you, run away from her(安西娅连你线就跑开)
- Jump AoE (or stack with healers)(跳开 AoE,或和奶妈分摊)
这张卡片烧录在视频开头几秒,本页只引用文字、不把它作为图片发布——带后期文字的帧一律不用。
这段录屏没有字幕也没有解说,因此没有文字稿可以引用。本页的每一条规则,要么引自视频自带的攻略卡片,要么引自战斗过程中游戏打出的提示,其余全部来自画面本身。页面上所有 ?t= 链接都会跳到对应截图所在的那一秒。
待核验清单
- 血量阈值 · 阶段数 · 狂暴时长 · 秒伤线 · 复活次数
- 画面能读到的是帧上的数字(巴尼先生 10.3% 时安西娅 97.8%,狂暴倒计时从约八分钟开始往下走),但没有任何阈值、阶段表或秒伤门槛。录屏全程没有出现复活次数,也没有团灭画面。
- 分队与站位
- 没有任何一帧给出分组、坦克分配、治疗人数或标记点位。卡片只说要把两人分开,没说由谁去分。
- 掉落表与概率
- 通关画面显示了竞拍窗口里的装备名和奖励图标条,但没有概率、没有来源、没有难度对比。不要把那一帧当成掉落表。
- 难度分层
- 录屏右上角显示的是「普通 · 五月庄园」。五月庄园第五王是否有其他难度、难度之间差在哪里,画面上没有交代。
- 官方英文名
- Anthea & Mr. Barney、Mr. Barney、First Apostle、Believer Number One 都是暂用名。录屏标题写的是 First Apostle;客户端自己的目标行写的是「击败一号信徒」,目标框把安西娅标成「一号信徒」;站内五月庄园团本总览用的是 Anthea & Mr. Barney。我们没有见过官方英文客户端字符串,所以这里只记录分歧,不替它定名。
- 「水灵人」这只小怪
- 本页收到的资料把它写作「水灵人」,屏幕上实际的字样是「一二三、木头人」。跑道上那群浅色小怪全程没有被命名,行为、血量、要不要清掉,全部未知。
- 「追逐比赛」到底要求什么
- 提示、扇形和安西娅的「要追上来啦」都在画面上,但录屏没有演示被追上会怎样、扇形怎么选方向、终点线是机制还是倒计时。
- 蓝色光柱
- 蓝柱在第一阶段、倒数跑道和最后两分钟都出现过,但全程没有被标注或解释:是伤害、治疗、分摊点还是场景装饰,无法判断。
- 红色扇形
- 地面上那片红色扇形看起来是击退或追击扫射,出现时团队一定在跑。屏幕上没有技能名、没有提示框也没有战斗日志,伤害类型和正确应对都未核验。
- 「吸取」的跳字
- 蓝柱存在期间会打出「吸取」加一个数字。谁吸谁、数字是伤害还是治疗,画面上没有交代。
- 金色栅格板
- 后段好几个画面里都有一块金色栅格边框的板子立在地面并跟着战斗移动,身份不明:玩家技能、BOSS 召唤物、场景道具都有可能。
常见问题
- Q1.安西娅与巴尼先生在《诡秘之主》的哪个位置?
- 他们是五月庄园团本第五个 BOSS,排在子嗣守护之后。录屏右上角写的是「普通 · 五月庄园」,副本目标是「击败一号信徒」。
- Q2.先打安西娅还是先打巴尼先生?
- 先打巴尼先生。录屏自带卡片第一条就是集火巴尼、把安西娅视作免疫,画面也吻合:巴尼先生的血条从 100% 掉到约 8%,安西娅几乎没动。她是否字面免疫无法确认——她的血条会小幅下探,然后回满。
- Q3.为什么两人靠近会被惩罚?
- 游戏自己说的。开怪后不久屏幕打出红字:「安西娅和巴尼先生的距离太近了,他们的伤害获得提升!」这就是卡片里「让巴尼先生远离安西娅」的画面依据。
- Q4.橙色圆圈该怎么处理?
- 进去分摊。圈上方的提示是「聚集到被盯上的队友身边,共同承担伤害!」,全团站进圈内。这就是卡片里「和奶妈分摊」的那一半。
- Q5.「追逐比赛」是什么?
- 巴尼先生倒下后出现的红色提示。地面扫开大片红色扇形,安西娅喊「快点跑!安西娅要追上来啦!」。画面只演示了跑出扇形,被追上会怎样没有演示,所以这条留在清单里。
- Q6.「一二三、木头人」是另一只 BOSS 吗?
- 不是,是同一场战斗里的一个阶段。红色横幅写「在倒数阶段,迅速跑向终点!」,距离标记按米倒数,对白框里安西娅报数「五……四……三……二……一……」,团队沿跑道往前冲。
- Q7.这场战斗有狂暴倒计时吗?
- 有。安西娅读条下方全程挂着「即将狂暴」倒计时,从约八分钟开始往下走。本页不给具体数字,因为录屏没有演示倒计时归零会怎样。
- Q8.整场要打多久?
- 录屏全长约 7 分 35 秒,最后停在「阶段挑战胜利」横幅和分配窗口上。这是一队人在普通难度下的节奏,不是硬性要求。