诡秘之主贸易战攻略:商队贸易跑商玩法(2026年10月)
官方中文把《诡秘之主》S1.3 上线的这一玩法叫作「贸易战」,也就是商队贸易。它既不是现实中的贸易战,也不是小说里的战争——在游戏里,你经营一支商队,在站点间低买高卖赚差价;官方没有公布英文名,本站英文页面暂用 Trade War(商队贸易)指代它。
你拥有一支商队:在一个站点买入,在另一个站点卖出,赚取差价,路程由商队自己跑。打开贸易地图,先看清站点、价格与鲁恩商报上的消息,再决定买什么、去哪卖,以及是否花体力加速行程。
事实核验于 2026-10-11 · S1.3 版本窗口:2026-10-15 → 2026-11-11 · 玩法 2026-10-15 上线
命名说明
官方中文把它叫作「贸易战」,直译即 trade war。官方尚未公布英文名,因此本站以 Merchant War(商队贸易)作为工作用名,英文社区也可能直接写 Trade War。需要说明的是:它既不是现实中的贸易战,也不是小说里的战争——在游戏里它是一个跑商队、赚差价的经营玩法。与本站在「赛季团本 / Season Raid」上的消歧处理一致。
S1.3 贸易战到底是什么
仅采用官方事实源——下文每条说法都能在来源账本里查到。
该玩法随 S1.3 上线,版本窗口为 2026-10-15 → 2026-11-11,玩法于 2026-10-15 开放。你拥有一支商队:在一个站点买入、到另一个站点卖出赚差价,路程由商队自己跑。核心循环是:打开贸易地图,查看站点、价格与鲁恩商报,再决定买什么、去哪卖,以及是否花体力加速。
它不看伤害输出,也不看装备评分,考的是能不能看出价差、等得住价格,以及敢不敢囤货。
- 版本窗口
- S1.3 · 2026-10-15 → 2026-11-11
- S1.3 主题
- 「商队贸易 策略制胜」
- 玩法上线
- 2026-10-15
这一页写给谁
写给想在 S1.3 里赚钱、又不想再养一套配装的玩家,也写给想在游戏内教学上线之前先弄懂这个玩法的人。如果你从没跑过商,入门一节的官方六步就是完整的上手流程。
站点、价格与赋税
预览读数是样例,不是服务器通用数值。
每个站点都有自己的特产货物。站点货源充足时价格走低,玩家把货买空后价格随之上涨。价格还会随时间变动——官方预览截图里能看到单件物品的价格趋势图,以及价格刷新倒计时。
官方预览中出现的站点
廷根中央 · 古堡南部 · 古堡西部
完整站点列表、位置与特产货物表尚未公布——见下方待证实账本。
站点归谁
战略服活动结束后,开放世界里的贸易站点归获胜俱乐部所有。在站点上你能看到俱乐部旗帜和当地赋税,俱乐部管理层可以调整该站点的税率。
站点交易越活跃,税收越显眼——这也是贸易战与俱乐部政治相连的地方。
鲁恩商报与商人团
官方原话:跑商先看报。
鲁恩商报是游戏内的报纸,会告诉你商人团现在在哪、是否还在、大概什么时候离开。官方攻略说得很直白:不要盲目出发。
商人团会在活动期间出现在开放世界,辗转于各站点之间,抵达后改变当地价格。
- 流金商团
- 提高站点货物的卖出价——手里有货时,最想遇到的就是它。
- 丰饶商团
- 降低对应货物的买入价——补货之前,最想遇到的就是它。
两个商团一个适合卖出,一个适合买入;停留时间有限,逾期不候。
官方六步入门路径
官方入门路径,保持官方顺序,每步一句话。
看商报
不要只盯着当前站点的价格——商报才会告诉你接下来会发生什么。
看税率
赋税太高的话,卖价再高也白搭。
看体力
不要为了多赚一枚金币就把商队体力烧光。
看商人团
折扣和高价收购都是机会,但别去追太远的那个。
先升级商队
更好的货车才能提高你的赚钱效率。
每天一定做完委托任务
那是你的第一桶启动资金。
官方攻略最后提醒:别想着第一天就当巴菲特。先把第一车货跑成盈利,规则自然就立住了。
官方预览截图里能看到什么
以下数值读自官方预览图,属于样例读数,不是通用数值;本页一律按「官方预览截图所示」处理。
顶部栏
- 玩法入口
- 贸易战
- 活动倒计时
- 本期活动倒计时 34天20小时
- 本期排名
- 本期排名 1
- 我的利润
- 我的利润 29.4
- 车辆等级
- 车辆等级:初级商队
- 负荷
- 负荷 80
- 商报入口
- 鲁恩商报
- 贸易攻略入口
- 贸易攻略
- 兑换商店入口
- 兑换商店
- 货币读数
- 9,753.4
- 体力
- 体力 54/100
站点面板 — 廷根中央
- 本站特产出售
- 本站特产出售
- 赋税
- 赋税 10.00%
- 本站委托奖励
- 本站委托 奖励 180,000.0
- 委托示例
- 廷根中央急需 8 份蕾丝领花
- 前往其他站点
- 前往其他站点
贸易面板 — 古堡南部
- 贸易页签
- 采购 · 卖出 · 我的货物
- 税率
- 税率: 10%
- 总负重
- 总负重 80/200
- 价格刷新倒计时
- 价格刷新 00:04:31
- 价格趋势图
- 价格趋势
- 货物行
- 轻酚冰白 单价 69.0 单负重 13 · 金黄枫糖 单价 23.9 单负重 8 · 琉璃酒杯 单价 178.9 单负重 22
- 站点收购消息
- 1. 古堡西部:106.0
- 商队升级门槛
- 升级商队到 1/2/3 级解锁
- 所需负重
- 所需负重 13/120
- 贸易地图入口
- 贸易地图
官方脚注:「具体玩法介绍详见后续爆料」。
S1.3 时装与其他官方内容
官方清单,名称按官方原文保留。
- 鲁恩风尚 战令时装 弗朗明戈
- S1.3 战令时装系列「鲁恩风尚」包含弗朗明戈。
- 直售时装 灰烬之网 / 铂粹 / 圣咏录
- S1.3 直售时装共三套:灰烬之网、铂粹、圣咏录。
- 伦纳德 人脉时装
- 伦纳德人脉时装,含男、女两版。
- 神眷翅膀 星辉
- 神眷翅膀「星辉」。
- 神眷时装 踏浪而来
- 神眷时装「踏浪而来」。
- 神眷武器 神国垂翼
- 神眷武器外观「神国垂翼」。
- 神眷发型 织网者 / 洗礼
- 神眷发型「织网者」与「洗礼」。
- 神眷展示台 启示之间
- 神眷展示台「启示之间」。
- 躺赢段位免费外观:帽子 金狼、面部 铁纹兽面、头部 菇勇者之冠
- 躺赢段位追加三件免费外观:帽子「金狼」、面部饰品「铁纹兽面」、头部饰品「菇勇者之冠」。
官方说明:以上内容将陆续上线,留意后续爆料。
待证实清单
深红账本:我们读到的官方材料没有回答这些问题。本页任何地方都没有把它们当作事实断言。
- 未证实
完整站点列表、位置与特产货物表——官方预览只出现了廷根中央、古堡南部、古堡西部。
- 未证实
赋税规则:默认税率、上限、俱乐部如何调整——官方预览截图中只出现 10.00% / 10% 的样例。
- 未证实
体力:上限、回复速度与加速消耗——截图中只出现 54/100。
- 未证实
商队升级:最高等级、花费、每级解锁什么——截图中只出现「初级商队」与「升级商队到 1/2/3 级解锁」。
- 未证实
商人团的刷新周期、路线与停留时长。
- 未证实
兑换商店的内容与其货币——截图中只出现「兑换商店」和 9,753.4 的读数。
- 未证实
站点委托的规则与奖励——截图中只出现 奖励 180,000.0 和一则委托示例。
- 未证实
价格刷新间隔与价格波动算法。
- 社区来源
花车巡游:社区资讯账号称,排名第一阵营的四个俱乐部在廷根可以巡游,仅限周末,每期一个月。我们读到的官方 S1.3 面板没有这段内容。
- 社区来源
S1.3 新副本 / 限时活动排期:社区资讯账号列出 10-16 至 11-10 的五个困难模式日期,而官方面板只承诺「新副本与限时活动」。本页不发布任何日期。
- 官方未定名
该玩法的官方英文名——尚未公布,因此本页使用工作用名 Trade War(商队贸易)。
以上每一行都仍未证实。标注为「社区来源」的行来自社区资讯账号,而不是官方面板。
来源
官网 · 第 533 篇
版本前瞻《10月15日新版本内容公开!》
10-15 版本官方前瞻。正文以图片发布,事实读自图片本身。
发布于 2026-10-08
官网 · 第 534 篇
《贸易战玩法即将上线!》
官方贸易战说明,正文是一张长图。
发布于 2026-10-09
官网 · 第 535 篇
《【战令时装上新】这一身红,为舞而生!》
官方战令时装公告——S1.3 时装名称的来源。
发布于 2026-10-09
官方账号 · TapTap
苏茜(狗官方)更新公告
官方账号动态,含封面、贸易战与时装面板。
发布于 2026-10-09
官方账号 · TapTap
苏茜(狗官方)贸易战完整说明
官方账号发布的贸易战完整文字说明。
发布于 2026-10-09
官方预览截图
官方预览图中的界面读数
读自来源 A、D 中官方图片的数值,本页仅作样例读数使用。
证据日期 2026-10-11
官网正文以图片形式发布。本页所有事实都读自这些图片或官方账号动态,没有一条来自门户站的改写。门户站在这里只作为竞争信号出现,绝不作为事实来源。
贸易战常见问题
- Q1.贸易战是什么,什么时候上线?
- 它就是 S1.3 的商队贸易玩法。官方尚未公布英文名,因此本页称它为 Trade War(商队贸易)。S1.3 版本窗口为 2026-10-15 → 2026-11-11,玩法于 2026-10-15 开放。
- Q2.它需要战力或装备评分吗?
- 不需要。它不看伤害输出,也不看装备评分,考的是能不能看出价差、等得住价格,以及敢不敢囤货。
- Q3.到底怎么赚钱?
- 你拥有一支商队:在一个站点买入、到另一个站点卖出赚差价,路程由商队自己跑。打开贸易地图,先看清站点、价格与鲁恩商报上的消息,再决定买什么、去哪卖,以及是否花体力加速。
- Q4.站点价格为什么会变?
- 每个站点都有自己的特产货物。货源充足时价格走低,玩家把货买空后价格随之上涨。价格还会随时间变动,官方预览截图里能看到单件物品的趋势图和价格刷新倒计时。
- Q5.商报和商人团是怎么运作的?
- 鲁恩商报会告诉你商人团在哪、是否还在、大概什么时候离开——官方建议是跑商先看报。商人团辗转于各站点之间,抵达后改变当地价格:流金商团提高站点货物的卖出价,丰饶商团降低对应货物的买入价。
- Q6.赋税由谁决定,俱乐部怎么参与?
- 战略服活动结束后,开放世界中的贸易站点会授予获胜俱乐部。在站点上你能看到俱乐部旗帜和当地赋税,俱乐部管理层可以调整该站点的税率。交易越活跃,税收越显眼。
- Q7.第一天该做什么?
- 按官方六步走:看商报、看税率、看体力、看商人团、先升级商队、每天一定做完委托任务。官方最后提醒:别想着第一天就当巴菲特——先把第一车货跑成盈利。
- Q8.它消耗体力吗?这个玩法是常驻的吗?
- 体力确实存在,可以用来给商队加速——官方预览截图中显示 54/100,但上限、回复速度和加速消耗都没有公布(见待证实第 p3 行)。关于常驻:我们读到的官方材料没有说明该玩法是否常驻,因此本页把它视为未确认,并留在待证实账本里。
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这是上下文,不是竞争——下面这些页面讲的是贸易战会用到的系统。