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影像档案/丰饶之树 · 第 1 王

诡秘之主手游厄水巨龟攻略(2026):丰饶之树首王机制与站位

厄水巨龟是六人团本「丰饶之树」的第一位首领,随国服 1.2 版本一同开放。官方公告只给了它一句话:厄水巨龟盘踞在美丽的金秋湖,是大家迎战的第一个首领,注意躲避它召唤的水浪,齐心协力击败它!——位置、出场顺序、水浪,仅此而已,这就是开发组对这个 boss 的全部说明。

本页其余内容全部来自同一段国服实机录像。这段录像既没有字幕也没有解说,是一支纯展示片,所以它承载的攻略信息就是游戏自己打在屏幕上的文字:系统提示横幅,以及录主后期烧录的三行速记卡。两者在下文都会原文引用,并明确标注哪一句是录主的速记、哪一句是客户端原文。所有英文名均为本站工作译名。

YouTube · 0ZzDlMLG0qA依据国服实机录像核验于 2026-09-27

核验规则

〔待核验〕/[unverified] 标记表示录像或引用来源无法确认的细节——标记保留在正文原位,便于逐条复核。

《诡秘之主》丰饶之树首王厄水巨龟从金秋湖中抬起岩石般的头颅,水从身上淌下,双眼泛着红光
录像开场最后一个镜头:竞技场圆环尚未出现,巨龟从湖里升起。

厄水巨龟机制逐帧拆解

开打前先记住的六条

  • ◆丰饶之树三王之首。官方 1.2 公告的顺序是厄水巨龟 → 舞王狒哥 → 西尔维娅,录像右上角显示「普通·丰饶之树」,即普通难度。
  • ◆场上有两种水池,不是一种:boss 脚下那圈泛白的水池,以及场地边缘的红色水池。后半场的所有指令都在讲「该站进哪一个」。
  • ◆红色的「厄水巨龟狂暴」计时从 05:59 开始倒数。这队打到 0.1% 时还剩 01:03,说明这六分钟考验的是站位而非秒伤。
  • ◆水浪会预告。横幅先打出「厄水巨龟即将召唤洪流,注意躲避!」,白浪随后才扫过场地——这是读条,不是反应。
  • ◆冲锋要一面墙。横幅写「巨龟要冲过来了,躲到城堡后!」,地上那条红色箭头通道是危险区,通道里那座塔才是解法。
  • ◆菇毒相关的两句提示都是游戏原话:「快站到菇毒前,聚集水滴的力量!」与「菇毒可溶于水,靠近它们!」

实机来源核验

Colossal Turtle Raid Boss Guide/Showcase | Lord of the Mysteries game | 2k Ultra

实录作者 Raxari观看完整视频
  1. 01

    录像自己的三行作战计划

    这支展示片没有解说,开场用一张烧录的速记卡代替:Avoid Red · Avoid Waves · Stack mushroom · 1: water pool into Red pool · 2: Pillar into Water pool · 3: Make turtle charge into Pillar,末尾还写着时间戳在简介里。简介里确实有章节:00:15 Intro、00:42 Start、01:00 Mushroom、01:39 Waves、02:50 Water pool into red pool、03:35 Pillar into water pool + charge——本页的推进顺序就按这份章节表走。速记卡本身只作引用:它是压在画面上的后期文字,本站不把它当截图发布;而且那几行是录主的简写,不是客户端原文。客户端在屏幕上真正写了什么,下面每一步都逐字引用,两者冲突时以客户端为准。

    跳转到视频 0:00
  2. 02

    首王守在金秋湖,开场就给你看

    官方那句话是「厄水巨龟盘踞在美丽的金秋湖」,录像的开场正好兑现了这句:六个人踩着橙黄林地走进来,屏幕下方打出游戏自己的字幕「丰饶的污染还有残留……」。这一整段没有任何机制,它是场地被弹幕铺满之前唯一一次亮相,也提醒你出场顺序——这是三王中的第一王,后面还有舞王狒哥与西尔维娅。

    《诡秘之主》丰饶之树首王开场动画中六人小队走入金秋湖橙黄林地的画面
    第 24 秒——开场动画,此时还没有任何血条;游戏字幕压在上下黑边之间。跳转到视频 0:24
  3. 03

    它叫厄水巨龟,客户端里没有英文名

    称号卡写的是「厄水巨龟」——厄水加巨龟,下面还有一行四字别号。因为整支录像跑的是中文客户端,屏幕上从未出现过英文名:Colossal Turtle 是本站的工作译名,官方英文本地化仍标〔待核验〕。想找答案就搜中文原名,别搜猜测出来的英文。两秒后战斗开始时这张称号卡还挂在屏幕上,所以下面那张开怪截图同样带着名字。

    《诡秘之主》厄水巨龟首领称号卡,巨龟龟壳在苍白天空下现出剪影,远处是金秋湖
    第 40 秒——名字的权威写法,一直挂到开场镜头的最后一帧。跳转到视频 0:40
  4. 04

    开怪:99.8%、六分钟倒计时、一个目标

    「进入战斗。」弹出时血条显示 99.8%,此时有三个数字定下整场节奏。右缘的目标栏写着「击败厄水巨龟(0/1)」。目标读数旁那枚红色胶囊是「厄水巨龟狂暴」,开局显示 05:59——六分钟,和这个团本第二王给的预算一样。右上角写着「普通·丰饶之树」,说明这是普通难度。六分钟听着宽裕,等你数完这场要站多少个位置再下结论。

    《诡秘之主》厄水巨龟开怪瞬间,血条 99.8%,屏幕上有「进入战斗」提示、「击败厄水巨龟」目标栏与红色 05:59 狂暴倒计时
    第 42 秒——此时 boss 还基本只是头和龟壳;队友从场地边缘两个传送圈落位。跳转到视频 0:42
  5. 05

    boss 脚下会开出一圈水池,然后一直在那

    场地做的第一件事,是在 boss 自己的台座周围生出一圈半透明水池——泛白的漩涡与飞沫,近战就站在这一圈里输出。这就是速记卡说的 water pool,而且它不是一次性的:2:50 它和另一种水池并排出现,1:26 它依旧裹在 boss 脚下。盯住这圈水池的边缘落在哪,因为后面每一条指令都是「把什么东西送进水池」,而不是「从水池里跑出来」。

    《诡秘之主》厄水巨龟台座周围的泛白水池漩涡,六人小队叠站在池内,boss 血量 99.1%
    第 44 秒——血量 99.1%,狂暴 05:57,水池已经把 boss 台座圈住。跳转到视频 0:44
  6. 06

    菇毒:两株红顶菌菇从场地里长出来

    在录主章节表写作 Mushroom 的那一秒,地上冒出两株红顶白柄的菌菇。游戏自己的提示把这种东西叫「菇毒」。同一拍里地面还铺开紫色网格、天花板垂下紫色光柱,所以这两株菌菇很容易淹没在光效里。还是要记牢:2:50 之后的每一条指令都跟这两件东西的相对位置有关。它们是可以打的小怪,还是打不动的场地物件,属〔待核验〕——整支录像里没有一次把目标准星落在菌菇上。

    《诡秘之主》丰饶之树场地上冒出两株红顶菇毒,boss 血量 93.3%,脚下铺着紫色网格预警
    第 60 秒——狂暴 05:41;两株菌菇分列 boss 两侧,紫色网格是同一拍的另一半。跳转到视频 1:00
  7. 07

    水浪是官方唯一写明的机制

    官方给这个 boss 的机制只有一句「注意躲避它召唤的水浪」,画面上就是这样的:一道比人还高的白浪横扫整个圆环,同时游戏打出横幅「厄水巨龟即将召唤洪流,注意躲避!」。横幅提前给你一两秒,浪从场地一侧压过去,然后就没了。速记卡把 Avoid Waves 和 Avoid Red 写在同一行,优先级是对的:这是走位题,不是治疗题。

    《诡秘之主》丰饶之树场地被洪流白浪横扫,屏幕上方是「厄水巨龟即将召唤洪流,注意躲避!」横幅,boss 血量 76.2%
    第 106 秒——血量 76.2%,狂暴 04:55;浪已经越过近战位,全队还站着。跳转到视频 1:46
  8. 08

    「厄水的咆哮」要用走位来回答

    boss 血量 68.7% 时,头顶开出读条「厄水的咆哮」,水池内的地面上同时画出一大片绿色目标圈。这段录像里没有人去打断,队伍只是拉开距离,伤害落在离得最近的那个人身上。名字才是重点:「咆哮」这类读条在这场里会反复出现,4:10 它带着同样的目标圈又来了。它的伤害、半径,以及能不能被打断,均属〔待核验〕。

    《诡秘之主》厄水巨龟战中「厄水的咆哮」读条与地面绿色目标圈,boss 血量 68.7%
    第 128 秒——狂暴 04:33;读条名挂在 boss 右侧,目标圈比近战堆还大。跳转到视频 2:08
  9. 09

    红色水池:速记卡第 1 条讲的是位置,不是动作

    到 2:50,两种水池并排出现在场地上:boss 站在泛白水池里,场地边缘另有一片红色水池,游戏还在此基础上加了自己的指令——「快站到菇毒前,聚集水滴的力量!」。红色网格线从水池一路铺过圆环。速记卡把这一切压缩成 water pool into Red pool,而画面真正呈现的是一条站位要求,终点在红池。触发条件——谁该动、要不要把什么东西拖过去——属〔待核验〕。

    《诡秘之主》场地上红色水池与泛白水池并排,地面铺开红色网格,上方是「聚集水滴的力量」提示,boss 血量 55.3%
    第 170 秒——血量 55.3%,狂暴 03:51;boss 在圆环远端,两个水池都在近端。跳转到视频 2:50
  10. 10

    「菇毒可溶于水」:靠近菇毒

    两秒后提示换成「菇毒可溶于水,靠近它们!」,此时已有一名队员站在红色水池里,状态栏上挂着「厄水」减益在倒数。把两条横幅连起来读,后半场的逻辑就通了:先站到菇毒前,再在它溶解时待在水中。至于水从哪来——boss 脚下那圈、洪流,还是玩家自己站的水池——画面没有给出结论,仍标〔待核验〕。

    《诡秘之主》一名队员站在红色水池中,屏幕上方是「菇毒可溶于水,靠近它们!」横幅,队伍状态栏出现「厄水」减益,boss 血量 54.3%
    第 172 秒——狂暴 03:49;红池在这名队员脚下而不是 boss 脚下,减益栏里「厄水」正在倒数。跳转到视频 2:52
  11. 11

    「巨龟要冲过来了,躲到城堡后」——冲锋要一面墙

    这一帧才让速记卡的第 3 条说得通。地上画着一条红色箭头通道,从 boss 向外指,通道里立着一座塔形建筑,两名队员缩在塔的另一侧,而游戏横幅写的是「巨龟要冲过来了,躲到城堡后!」。速记卡用简写讲了同一件事:让巨龟撞上柱子。所以墙才是机制,箭头标的是通道,站在通道里、和 boss 之间什么都没有,正是最容易被一次团灭带走的位置。同一阶段更早的横幅还写着「城堡即将坠下,靠近厄水!」,可见这座建筑并非静止——它的各个状态属〔待核验〕。

    《诡秘之主》场地上一条红色冲锋箭头通道,通道中立着一座塔,队员躲在塔后,上方是「巨龟要冲过来了,躲到城堡后!」横幅,boss 血量 36.5%
    第 230 秒——血量 36.5%,狂暴 02:51;通道占了大半个场地,唯一的活路是塔的背面。跳转到视频 3:50
  12. 12

    柱子从场地左侧喷发

    五秒后,场地左侧地面喷出一根通体发亮的冰晶柱,柱身裹着自己的闪电,而 boss 的目标准星仍停在它另一侧。这队人的选择是让 boss 隔在人和冰晶之间,而不是往柱子上走。这根冰晶柱是不是速记卡所说的 Pillar,还是只在后半段才出现的第二件结构,录像没有交代——3:43 场地里立着的反而是一根高而暗、还没点亮的柱体,一道红色光束横穿其上。在更清楚的录像出现之前,把 pillar 理解成「场地里可被利用的建筑」即可。

    《诡秘之主》厄水巨龟战中场地左侧喷发的冰晶柱,柱身缠绕闪电,boss 血量 35.3%
    第 235 秒——狂暴 02:46;冰晶柱比人高得多,光只从内部透出来。跳转到视频 3:55
  13. 13

    站到菇毒前,也看清菇毒是什么

    后半场游戏重复打出「快站到菇毒前,聚集水滴的力量!」,这一次镜头终于把东西递到眼前:一根肉白色菌柄顶着一枚红褐色菌盖,差不多一人高,从红色网格覆盖的地面里长出来。1:00 那两株小菇,长成之后就是这个样子。同一帧还叠出两条系统提示——「技能释放所需战斗资源不足」与「技能处于冷却中」——这是游戏在告诉你,有人把机制要用的技能资源提前花掉了。控冷却本身就是这道题的一部分,不是旁枝末节。

    《诡秘之主》菇毒特写:肉白色菌柄顶着红褐色菌盖从场地中长出,上方是「聚集水滴的力量」提示,boss 血量 19.4%
    第 279 秒——血量 19.4%,狂暴 02:02;红色网格向外辐射,两条资源提示同时压在菌菇上方。跳转到视频 4:39
  14. 14

    边缘那圈水池里不是空的

    boss 只剩 1.3%、狂暴还剩 01:07 时,场地一侧是红色冲锋通道,另一侧是一大片青绿色水池——而且水池中央有个活的:一只顶着红盖的小怪,带着自己的名牌「气泡豚」,就泡在水里。速记卡第 2 条「Pillar into Water pool」是画面从未证实的一条:整支录像里没有任何一处显示柱子被送进水池。它证实的是另一件事——水池里有东西,而且都到这个血量了,冲锋通道依旧致命。

    《诡秘之主》厄水巨龟残血阶段场地一角,boss 血量 1.3%,地面一角是红色冲锋通道,另一角青绿色水池里泡着一只带名牌的红盖小怪
    第 334 秒——狂暴 01:07;都快打死了,场地一点没安静下来。跳转到视频 5:34
  15. 15

    「阶段挑战胜利」:结算画面给了什么、又没给什么

    录像收在击杀上而不是收在总结上:「阶段挑战胜利」,附「队伍分配和竞拍奖励已发放」,左上角评级「璀璨星辰」,伤害 8849408(这是主视角玩家的数),右侧是「竞拍与分配」面板——「防守物质」挂在 44 秒竞拍倒计时上、显示「暂无人出价」,分配列表里有「聚合因子×8」,还有「全部放弃」「全部都要」两个按钮。底部「获得奖励」一排六个物品图标,其中一个叠着 30。右边「世界冒险秘宝 14/20」是另一套周计数,不是这个 boss 的掉落。掉落表、掉率与竞拍规则仍标〔待核验〕:一张结算截图不等于一张掉落表,画面没写的数字本站不写。

    《诡秘之主》厄水巨龟击杀后的「阶段挑战胜利」结算画面,含璀璨星辰评级、竞拍与分配面板与获得奖励物品栏
    第 339 秒——击杀落在录像最后一秒里,这张结算画面只被扫到一眼。跳转到视频 5:39

本页的事实与画面来自哪里

画面来源与屏幕攻略信息——本页唯一使用的录像

丰饶之树首王厄水巨龟实机展示(2K Ultra,无解说)

实录作者 Raxari观看完整视频

一支录像,一个来源。Raxari 这段 340 秒的国服实机展示(0ZzDlMLG0qA,2026-09-22 上传)提供了本页的每一帧,以及上文引用的每一条游戏内提示;他的简介写明素材可免费使用、注明出处即可,本页就按这个要求署名。本页遵循的章节表也出自他的简介:00:00 Quick Guide、00:15 Intro、00:42 Start、01:00 Mushroom、01:39 Waves、02:50 Water pool into red pool、03:35 Pillar into water pool + charge。

本页不引用第二个来源。这段录像既无字幕也无解说——它是展示片,不是教学跑——所以上文的机制全部追溯到游戏自己打在屏幕上的文字,以及录主烧录的速记卡,而不是某个解说者。同一位 boss 另有一支越南语解说录像,但本页拿不到它的可用文字稿,因此没有任何内容归到它名下。

官方侧只有一句,出自 2026-09-15 国服 1.2 版本公告:厄水巨龟盘踞在美丽的金秋湖,是大家迎战的第一个首领,注意躲避它召唤的水浪,齐心协力击败它!这是开发组关于这一战的唯一说明,它只覆盖了位置、出场顺序和水浪,其余没有。

待核验事项

这场战斗目前只有一支展示片作为证据,而展示片不回答设计问题。下面每一条都是录像或官方文本无法确认的内容,保留在正文里,方便你在据此制定打法之前逐条复核。

  • 首领英文名

    客户端只显示「厄水巨龟」。Colossal Turtle 是本站对厄水(凶水)加巨龟的工作译名,官方英文名未确认。另有一支视频简介把副本名写成 Tree of Abundance。

  • 副本英文名

    界面显示「普通·丰饶之树」(普通难度)。Tree of Bounty 是丰饶之树的工作译名,并非官方译名——与团本枢纽页的说明一致。

  • 血量、伤害与计时

    所有百分比、05:59 狂暴倒计时、8849408 伤害,都读自同一难度下的同一次通关。这一战的血量总量、伤害检定、秒伤门槛与狂暴规则,没有任何可引用的公开来源。

  • 菇毒:小怪还是场地物

    画面显示 1:00 冒出两株红顶菌菇,后期长成一株一人高的菌菇,游戏称之为菇毒。它是可击杀的小怪、分摊机制,还是打不动的场地物,全程没有展示——没有任何一次把准星落在它身上。

  • 水池进水池

    录主速记第 1 条写的是 water pool into Red pool。它究竟要求谁移动、要把什么拖过去、由什么触发,录像都没有交代。本页只描述画面呈现的位置关系,机制本身保持待核验。

  • 柱子、柱体与城堡

    3:43 场地里立着一根高而暗的柱体,3:55 是一根发亮的冰晶柱,3:50 冲锋通道里则是一座塔形建筑。速记卡所说的 Pillar 指的是哪一个,冲锋又该如何撞上去,均未确认。

  • 掉落表与掉率

    一张结算画面上有 44 秒竞拍倒计时的拍品、聚合因子×8、六个奖励图标,以及右侧 14/20 的周计数。掉率、完整掉落列表、难度分层、周锁定与复活次数,整支录像都没有展示。

  • 薄荷不渡灰雾

    boss 血条下方整场挂着一条「薄荷不渡灰雾」。画面从未解释它,因此本站不去猜它到底是首领光环、机制名还是界面文本。

〔待核验〕表示录像或所引来源无法确认的细节——标记保留在正文原位,便于逐条复核。

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厄水巨龟常见问题

Q1.丰饶之树的第一位首领是谁?
厄水巨龟,本站译作 Colossal Turtle,官方英文名未确认。官方 1.2 公告把它列在第一位,之后是舞王狒哥与西尔维娅;录像界面显示「普通·丰饶之树」,即普通难度。
Q2.这场战斗发生在哪里?
金秋湖。官方原文是「厄水巨龟盘踞在美丽的金秋湖」,录像开场正是这一幕:橙黄林地下的湖畔,竞技场圆环都还没有出现。
Q3.厄水巨龟的主要机制是什么?
躲水浪。官方原句是「注意躲避它召唤的水浪,齐心协力击败它」。除这一句之外的内容,全部来自游戏自己打在屏幕上的提示,而不是开发组的说明,本页也如实标注了来源。
Q4.红色水池和泛白水池到底要你做什么?
画面上有两种水池:boss 台座周围的泛白水池,以及场地边缘的红色水池。2:50 游戏提示「快站到菇毒前,聚集水滴的力量!」,2:52 又换成「菇毒可溶于水,靠近它们!」——先站到菇毒前,再在它溶解时靠近水。两个水池各自的触发条件、以及谁该移动,仍属待核验。
Q5.巨龟冲锋怎么活下来?
让自己和它之间隔一面墙。3:50 的横幅写「巨龟要冲过来了,躲到城堡后!」——躲到塔后面——而地面上画着一条背离 boss 的红色箭头通道,通道里立着一座塔形建筑。站在通道里、和 boss 之间什么都没有,就是被直接放倒、进而团灭的原因。
Q6.这一战有狂暴计时吗?
有。红色「厄水巨龟狂暴」胶囊从开怪的 05:59 开始倒数。这队打到 0.1% 时还剩 01:03,说明这六分钟不是他们的瓶颈;而录主的章节表把时间都花在站位检定上,不是拼伤害。
Q7.这个 boss 现在有英文名吗?
没有可引用的英文名。客户端显示厄水巨龟,官方公告用的是同样四个字,游戏内与录像里都没有出现过英文本地化。Colossal Turtle 是本站工作译名,在英文客户端上线之前一直标注待核验。
Q8.击杀了能拿到什么?
结算画面显示「阶段挑战胜利」、璀璨星辰评级,以及「竞拍与分配」面板:防守物质挂在 44 秒竞拍倒计时上、暂无人出价,分配列表有聚合因子×8,底部「获得奖励」是六个物品图标。具体数量、掉率与周锁定都没有展示,因此掉落表视为待核验。

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